2D‑иллюстратор
HR
По договорённости
Описание вакансии
В поисках 2D‑иллюстратора, который будет рисовать финальные игровые изображения, а не концепты. Фронт работ хаб – лагерь игрока, где происходит взаимодействие с компаньонами, прокачка оружия и подготовка к забегам. Чем предстоит заниматься: Отрисовывать финальный вид локации лагеря игрока: фоны, интерактивные объекты, читаемая композиция, атмосферные детали. Рисовать 2D‑персонажей-компаньонов для игры (портреты / полнофигурные, по формату проекта) и наборы эмоций/стейтов для каждого персонажа. Обеспечивать единый визуальный стиль между локацией, персонажами и интерфейсными элементами. Подготовка арта к интеграцию в игру: нарезка, подготовка изображений меньшей размерности, подготовка под анимацию. Наши ожидания: Коммерческий опыт в роли 2D‑иллюстратора или 2D‑художника для игр от 5ти лет. Портфолио с финальными иллюстрациями: окружение/локации и персонажи (желательно с эмоциями или вариациями состояний). Уверенные навыки рендера: свет, цвет, материалы, аккуратная финальная картинка. Понимание композиции и умение выстраивать сцену так, чтобы важные элементы читались с первого взгляда. Умение работать в заданном стиле и поддерживать целостность визуального языка проекта. Будет плюсом: Опыт работы над игровыми 2D‑проектами (визуальные новеллы, RPG, нарративные мобильные игры и т.п.). Опыт 2D анимирования объектов. Опыт отрисовки наборов эмоций/мимики для персонажей. Понимание базового пайплайна интеграции 2D‑графики в игру (слои, прозрачности, экспорт ассетов). Быть частью команды означает: Работа в международной компании. Интересные и сложные задачи. Работа удаленно из любой точки мира. Конкурентный уровень заработной платы. Работа и развитие вместе с командой профессионалов.