YU
3D Artist (Buildings / Props)
Yulia Dudareva
По договорённости
Описание вакансии
Привет! Мы - компания PatternMasters, занимаемся разработкой игр для мобильных платформ и консолей. Сейчас мы работаем над проектом с атмосферой Америки 1930-х годов и ищем 3D художника, который поможет воплотить его визуальный стиль через архитектуру, окружение и выразительные детали. Чем предстоит заниматься: - создавать Low-Poly модели зданий и пропсов в стилистике мафиозной Америки 1930-х годов; - выполнять UV-развертку и бейкинг; - создавать художественные текстуры в стиле Semi-Realism с элементами Hand-Paint (Base Color, Normal, Emission, Metallic); - оптимизировать ассеты для игрового проекта; - подготавливать и экспортировать модели в Unity. Мы будем рады, если ты: - умеешь создавать качественные Low-Poly модели (High-Poly - при необходимости для запекания карт); - уверенно работаешь с UV-разверткой; - умеешь запекать карты, работать с атласами и оптимизировать текстуры; - понимаешь принципы художественного текстурирования с элементами Hand-Paint; - знаешь особенности оптимизации моделей для игровых проектов; - умеешь подготавливать модели для Unity (масштабы, pivots и другие технические требования); - уверенно владеешь Photoshop и/или Substance Painter; - имеешь портфолио с релевантными работами (здания, пропсы, стилизация, художественные текстуры); - имеешь опыт работы в игровой индустрии от 1,5 лет. Что мы предлагаем: - полностью удаленный формат работы; - проектное сотрудничество (пока на 3 месяца с возможностью продления) с регулярной оплатой; - гибкий график; - команду, в которой ценят инициативу, открыто обсуждают идеи и помогают друг другу; - возможность повлиять на визуальный стиль проекта и увидеть свои работы в игре.