⛔
Вакансия закрыта
Эта вакансия больше не актуальна. Посмотрите похожие предложения ниже или весь каталог.
ПР
3D Environment / Foliage Artist
Прямой работодатель
По договорённости
Описание вакансии
Инди-разработка средневековой фентези Action-RPG на Unreal Engine 5 в стилизованной графике. Задачи: Создание полного цикла стилизованной растительности: подбор референсов и драфтов на этапе согласования; пайплайн полного цикла: модерирование, текстурирование, настройка Game-Ready ассетов под UE5; оптимизация моделей: настройка LODs и базового шейдера листвы. Ближайший объём работы: 10 видов деревьев плотностью ~15К полигонов, пул кустарников, травы. Требования: Опыт создания стилизованных 3D-ассетов (Hand-painted / Stylized PBR) для UE5. Понимание оптимизации растительности (overdraw, плотность полигонажа, альфа-карты). Наличие портфолио со стилизованным окружением или органикой. Условия: Гибкий график без жесткого микроменеджмента. При успешном выполнении первого объёма работ — долгосрочные взаимоотношения на весь контент растительности для проекта. Тестовое задание. Отбор включает небольшое тестовое ТЗ (1 дерево + 1 куст). Тестовое оплачивается в полном объеме ТОЛЬКО при утверждении кандидата и интеграции ассетов в проект.