3D-Художник
Pavel Markovin
По договорённости
Описание вакансии
Создаем кроссплатформенную игру (ПК / Mobile) на Unreal Engine 5 в стилистике stylized / soft 3D. Мы ищем сильных 3D-художников — рассмотрим специалистов по окружению, по персонажам или универсалов, способных закрывать оба направления! Что предстоит делать: По окружению (Environment): • Создавать стилизованные локации, базы, лаборатории и боевые арены по концептам. • Собирать модульные наборы, пропсы, декорации и объекты кастомизации. • Настраивать сцены в UE5: композиция, материалы, освещение и оптимизация (draw calls, LODs). По персонажам (Character): • Создавать стилизованные 3D-модели героев, спутников, противников и элементов косметики. • Прорабатывать полный пайплайн: скульптинг, ретопология, UV, запекание, PBR-текстурирование. • Подготавливать модели к ригу/анимации, настраивать скиннинг, импортировать и проверять ассеты в UE5. Что мы ожидаем: Опыт работы в стилизованной графике (Stylized 3D) и наличие портфолио — обязательно. Уверенное владение Blender / Maya / 3ds Max, ZBrush (для персонажников) и Substance 3D Painter. Понимание полного игрового пайплайна и принципов оптимизации real-time графики (особенно под Mobile). Умение держать чистую сетку, аккуратность в исходниках и соблюдение сроков. Будет плюсом: практический опыт работы в Unreal Engine 5, навыки работы с материалами/шейдерами. Мы предлагаем: Работа над ярким игровым проектом с развитой вселенной и влиянием на визуальный стиль. Небольшая команда, быстрые процессы и минимум бюрократии.