ВЯ
3D Моделер окружения / Hard Surface Artist
Вячеслав Спрядышев
от 60 000 ₽
Описание вакансии
В команду требуется опытный 3D-моделер окружения (Hard Surface Artist) для создания высококачественных гиперреалистичных моделей окружения, архитектуры, техники и объектов. Требования: - Опыт работы от 3 лет в сфере 3D-моделирования. - Уверенное владение Plasticity. - Хорошее знание Blender, 3ds Max, Maya или аналогичного ПО. - Опыт создания моделей в пайплайне High Poly → Low Poly → Bake. - Навыки ретопологии и UV-развёртки. - Умение выполнять качественный бейк (запекание) карт Normal, AO, Curvature и других. - Понимание принципов PBR и современных стандартов игровой индустрии. - Наличие портфолио с работами по окружению и hard surface обязательно. Обязанности: - Создание гиперреалистичных моделей окружения и объектов Hard Surface. - Моделирование архитектуры, техники, промышленного оборудования, интерьеров и реквизита. - Подготовка High Poly и Low Poly моделей. - Выполнение UV-развёртки и запекания карт. - Оптимизация моделей под игровые движки и визуализацию. - Работа по техническим заданиям и концептам. - Реализм или гипер реализм. Условия: - Полностью удалённая работа. - Гибкий график. - Долгосрочное сотрудничество. - Стабильная загрузка проектами. - Заработная плата от 60 000 рублей в месяц (обсуждается по результатам собеседования). - Возможность профессионального роста и участия в интересных проектах. Для отклика отправьте: - Портфолио с примерами работ по окружению и Hard Surface. - Краткую информацию о вашем опыте. - Контакты для обратной связи.