3D VFX Artist

HR

По договорённости
🌍 Удалённо 💼 Полная занятость ⚡ Без опыта

Описание вакансии

В поисках самостоятельного 3D VFX Artist для работы над roguelike FPS от первого лица для PC и консолей. Проект делает большой акцент на зрелищной боевой системе, разнообразии способностей и глубокой игровой механике. Чем предстоит заниматься: Создавать и настраивать стилизованные VFX для динамичной боевой системы от первого лица на PC и консолях. Разрабатывать визуальные эффекты для заклинаний, способностей, перков, ударов, попаданий, реакций и взаимодействия игровых механик. Работать в тесной связке с геймдизайнерами и программистами над реализацией боевой системы рогалика, противников и их способностей. Интегрировать VFX в проект на Unity в тесном взаимодействии с техническим художником и программистами. Поддерживать единый визуальный стиль проекта, создавая эффекты в стилизованной фэнтези-эстетике. Участвовать в формировании визуального языка боевой системы: прорабатывать эффекты усилений, различных типов урона, статусов, способностей и других игровых состояний. Наши ожидания: Коммерческий опыт работы VFX Artist от 3 лет. Уверенный опыт создания и интеграции VFX в Unity. Опыт создания стилизованных визуальных эффектов. Хорошее чувство формы, цвета, ритма и читаемости эффектов. Базовое понимание геймдизайна и того, как VFX помогают игроку считывать игровые события. Будет плюсом: Опыт разработки VFX для игр от первого лица (PC/консоли). Опыт работы над экшенами, шутерами или roguelite-проектами. Навыки покадровой (frame-by-frame) анимации. Опыт создания или настройки эффектов для персонажей. Что предлагаем: Удаленную работу из любой точки мира. Международную команду профессионалов. Конкурентную заработную плату. Возможность создавать игру, где каждое ваше решение будет ощущаться игроками.