Баланс Гейм Дизайнер
HR
По договорённости
Описание вакансии
Предстоит заниматься балансом боевой системы, кривой сложности и метапрогрессии. Задачи: баланс боевой системы, баланс игровой экономики, ведение и актуализация геймдизайн-документации, регулярные плейтесты, сбор и анализ фидбека, тестирование и улучшение игровых систем. Требования: опыт в геймдизайне 4+ лет, опыт балансировки боевой системы, экономики и метапрогрессии в опубликованных проектах, высокий уровень работы с таблицами Google Sheets/Excel, опыт работы с Unity, экспертиза в шутерах и roguelite-механиках.