Game AI Engineer
Xenia Poddubnaia
от 440 000 ₽
Описание вакансии
Мы - крупная студия разработки игр и делаем новую мультиплеерную выживалку, где мир не просто реагирует на игроков - он эволюционирует, запоминает и сопротивляется. Под капотом три AI-системы: генерация событий и мутаций, долгосрочные нарративные арки, модель влияния игрока. Мы в поиске сильного AI Engineer с опытом в геймдеве и любовью к играм в целом. Проект на стадии R&D, потому ваши решения будут формировать идентичность продукта. Что делать: Разрабатывать multi-agent AI систему, делать модели: события, мутации, симуляция мира, влияние игроков, интегрировать AI в геймплей как механику, работать с world state и пайплайнами, оптимизировать (кэш, pre-gen, hybrid), работать с геймдизайном и CTO. Стек: Python, LLM, LangChain / LangGraph, RAG, fine-tuning, UE5 (плюс). Требования: 2+ года в продуктовой разработке, сильный Python, опыт работы с AI/ML:LLM/классические модели (регрессии, бустинг и др.), опыт архитектуры и системного мышления, понимание game feel + игровой опыт, английский В2. Плюсом будет: UE5, симуляции, multi-agent, event-driven. Условия: Онбодинг (Кипр) → далее remote, Кипр → официальное трудоустройство, Remote → контракт через платформу, full-time.