Game Designer
Slot Games
По договорённости
Описание вакансии
Разрабатывать концепт и механику игр (раунды, символы, бонусные фичи) с учётом Х и бизнес-целей. Создавать GDD: макеты, текстовые описания, документация. Формировать и систематизировать списки ассетов (арт, звук, эффекты, анимации), выстраивать логику их взаимосвязи с игровыми условиями. Оценивать качество готового продукта и предлагать улучшения на основе метрик и отзывов игроков. Важно: от 5 лет в разработке игр (значительная часть - слоты), несколько выпущенных проектов в ключевой роли, глубокое понимание слот-механик/метрик, опыт управления мультидисциплинарной командой, английский на рабочем уровне.