ПР
Hard Surface 3D Artist
Прямой работодатель
По договорённости
Описание вакансии
Ищем сильного Hard Surface моделлера для работы над CG проектом. Основная задача — создание механизмов, аппаратов и техники в стилистике стимпанк. Готовые модели будут использоваться в Unreal Engine для дальнейшей сборки сцен, анимации и финального рендера. Основные задачи: моделирование механизмов, аппаратов, техники и механических объектов в стилистике стимпанк; работа по концептам, референсам и техническому заданию; проработка конструкции, логики работы и деталей механизмов; создание корректной топологии; подготовка UV развертки; создание PBR текстур и материалов; подготовка подвижных элементов для дальнейшей анимации; настройка Pivot, иерархии объектов и реального масштаба; подготовка моделей к интеграции в Unreal Engine. Что ожидаем: уверенное владение Blender, 3ds Max, Maya, Cinema 4D или аналогичным ПО; сильные навыки Hard Surface моделирования; опыт создания техники, механизмов, промышленного оборудования; понимание логики работы механических конструкций; умение создавать качественную топологию; уверенная работа с UV разверткой и PBR материалами; опыт подготовки моделей для Unreal Engine; внимание к деталям и чувство формы; актуальное портфолио с релевантными работами. Будет плюсом: опыт работы со стимпанком, дизельпанком или похожей стилистикой; опыт создания сложных механических устройств с большим количеством деталей; понимание подготовки моделей к анимации. Формат работы: удаленная проектная работа; оплата обсуждается индивидуально после знакомства с портфолио и техническим заданием; работа по NDA. Как откликнуться: заполните форму по ссылке: https://forms.yandex.ru/u/698c8166e010db121fac36e4/, приложив портфолио с примерами Hard Surface моделей техники, механизмов и инженерных конструкций. Если есть работы в стилистике стимпанк, обязательно покажите их. Это будет большим преимуществом.