Левел-дизайнер (UE5)

Rostislav

По договорённости
🌍 Удалённо 💼 Частичная занятость ⚡ Без опыта

Описание вакансии

Ищем левел-дизайнера в команду для co-op stealth horror проекта на Unreal Engine 5. Нужно собрать greybox-прототип модульной арены, где игроки перемещаются между зонами, выполняют objectives под давлением врагов, ищут маршруты, используют traversal-предметы и принимают решения. Референс по ощущению карты и маршрутам: ARC Raiders. Речь о декомпозиции принципов: читаемые маршруты, опасные открытые пространства, укрытия, коннекторы, смена темпа, риск/награда при выборе пути. Нужен самостоятельный специалист, не только исполнитель. Я могу дать видение и основные вводные, но ожидаю, что левел-дизайнер сам предложит подход к построению карты, определит метрики, правила и методологию работы. Готов платить прежде всего за эту экспертизу. Что нужно делать: проектировать greybox-арену для co-op stealth horror на 4 игроков, продумать модульную структуру карты: биомы/зоны, коннекторы, переходы, срезы, альтернативные маршруты, проработать маршруты между зонами: безопасные, быстрые, рискованные, шумные, скрытные, спроектировать locked shortcuts под предметы: болторез, отмычка, ключи, т.д., разместить objective-точки, лут, укрытия, точки обзора и маршруты врагов, работать в prototype-first подходе: сначала gameplay и темп. Важно: карта должна быть модульной: блоки разных размеров, сочетающиеся между собой + переходы для вариативности прохождения, не нужен environment art, ассеты и модели предоставляем отдельно по запросу, нужно учитывать co-op, stealth, AI pressure и навигацию игроков. Желательно: опыт работы с модульными картами, понимание co-op / PvE / stealth / extraction / survival gameplay, интерес или опыт игры в ARC Raiders, The Outlast Trials, Hunt: Showdown. Формат работы: сдельная оплата, первый этап — небольшой оплачиваемый greybox/core slice, оценка, предоплата и оплата по результату этапа, возможна долгосрочная работа.