⛔
Вакансия закрыта
Эта вакансия больше не актуальна. Посмотрите похожие предложения ниже или весь каталог.
GB
Лид Графический Инженер (Web3D)
GBAGENCY
По договорённости
Описание вакансии
Визуализационная студия, создающая real-time 3D experience для браузера. Работа ориентирована на production‑продукты, а не на демо. Задачи: Проектировать render pipeline end-to-end. Развивать render graph / pass system. Работать с GLB/material pipeline. Писать shader / node-material код. Интегрировать 3D layer в React + TypeScript приложение. Отвечать за performance и visual quality. Требования: Production-опыт с vanilla Three.js. Опыт с WebGPU / WebGL2, render & compute passes, pipelines, bind groups. Шейдеры: WGSL / GLSL / HLSL / Metal. PBR materials, HDRI/IBL, tone mapping, color spaces. GPU‑профайлинг и оптимизация, в том числе под iPad / mobile GPUs. TypeScript, React, clean architecture вокруг 3D layer. Стек: TypeScript, React, vanilla Three.js r183+, WebGPU.