Разработчик Unreal Engine 5

[HR] Лера

80 000 – 120 000 ₽
🌍 Удалённо 💼 Полная занятость ⚡ 1-3 года

Описание вакансии

Мы ищем Middle+ / Senior Unreal Engine 5 разработчика для работы над неанонсированным 2D-проектом / платформером. Нам нужен специалист, который понимает, как писать надежный C++ код под UE5, но при этом чувствует нюансы «плоского» геймплея: физику прыжков, обработку коллизий в 2D-пространстве, работу с тайлсетами и оптимизацию камеры. Отдельным плюсом будет интерес к современным AI-инструментам и желание внедрять их в реальный production: для ускорения рутины, прототипирования механик и автоматизации задач. Основные требования: Опыт участия в коммерческих игровых проектах на Unreal Engine 5 (желательно с видом сбоку/изометрия или 2.5D); Уверенное владение C++ в контексте Unreal Engine; Хорошее понимание Gameplay Framework: Actors, Components, Pawns, Controllers, GameMode, Subsystems; Опыт проектирования систем, которые легко поддерживать и расширять (слабая связанность, работа через интерфейсы и компоненты); Опыт работы с Paper2D или PaperZD (работа со спрайтами, флипбуками, синхронизация анимации с движением); Понимание работы с Tile Maps (тайловые карты), коллизионными слоями и сортировкой спрайтов по оси Z; Навык настройки физического движения (Character Movement Component) для точного управления персонажем (акселерация, трение, воздушный контроль); Знание data-driven подходов: Data Assets, Data Tables, структуры для настройки уровней и параметров персонажа; Умение самостоятельно декомпозировать фичи (например, механику двойного прыжка, рывка или взаимодействия с объектами) и доводить их до production-ready состояния. Будет плюсом: Понимание принципов построения мультиплеерных приложений (опыт с replication и RPC); Опыт с модульной архитектурой проекта: плагины, подсистемы, переиспользуемые компоненты; Опыт оптимизации отрисовки 2D-сцен (атласы текстур, инструкции по рисованию, билборды); Опыт работы с Niagara или Cascade для создания 2D-эффектов (пыль, следы, искры); Опыт технического планирования и ревью кода; Опыт работы с AI-агентами, LLM-инструментами или AI-assisted development (помощь в написании boilerplate-кода, генерация тестов, документация); Хорошая самоорганизация: умение планировать спринт, держать фокус и заранее подсвечивать риски (особенно по производительности на слабом железе). Кого мы ищем: Нам нужен разработчик, который фанатеет от качества геймплея так же, как от чистоты кода. Нам важно, чтобы управление персонажем было «отзывчивым» (responsive), а код — масштабируемым; Мы ищем человека, который может взять на себя техническую ответственность за проект и предлагать решения, как реализовать ту или иную крутую механику, не ломая физику движка; Особенно интересны кандидаты, которым близка идея использовать AI-инструменты как полноценного ассистента в разработке (для генерации прототипов, проверки архитектуры и написания документации). Формат работы: Полностью удаленный формат; Полный день, заработная плата 70 000 - 90 000 ₽ (на руки, по итогам финального собеседования); Уровень: Middle+ / Senior; Работа над неанонсированным UE5-проектом (жанр — 2D/Платформер); Детали проекта и стек технологий обсуждаются после первичного контакта.
Откликнуться в приложении →

Похожие вакансии