Rigging Artist
Igor
По договорённости
Описание вакансии
Опыт работы 5 лет (студийный+аутсорс). Создание рига персонажей (biped+facial, quadruped). Риги пропсов (organic, mech). Владею Advanced Skeleton с добавлением кастомного рига. Имеется опыт работы с отделами моделинга, анимации и груминга, для координации рабочего процесса, создания оптимальной топологии модели и удобных параметров рига. Софт: Maya. Готов к новым проектам, рассматриваю удаленную работу.