Старший 3D Аниматор / Риггер (Фотореалистичная Анимация Человека)

Влад Савин

По договорённости
🌍 Удалённо 💼 Проект ⚡ 1-3 года

Описание вакансии

Мы ищем специалистов для работы над проектом с реалистичной анимацией гуманоидных персонажей на фриланс-основе! Требования: От 2 лет опыта в игровой индустрии, уверенное владение Blender, опыт работы с реалистичной анимацией гуманоидных персонажей, портфолио с игровыми анимациями (combat, locomotion, hit reactions), опыт ручной keyframe-анимации, готовность уделять проекту примерно 6 часов в день. Для аниматоров: реалистичная анимация тела и лица персонажей, боевые и locomotion-анимации для humanoid enemy, циклические анимации (ходьба, бег, стрейфы), боевые фазы (anticipation / active / recovery), работа с неестественной и тревожной пластикой движений: хромота, подёргивания, судорожные движения. Для риггеров: риггинг и скиннинг персонажей в Blender, создание игрового body и facial rig, настройка контроллеров для ручной анимации, опыт работы с лицевыми ригами (мимика, челюсть, глаза), опыт работы с Rigify будет плюсом. Технический стек: Unreal Engine, Blender, Keyframe Animation. Будет плюсом: опыт работы с зомби, заражёнными или психически нестабильными персонажами, опыт создания реалистичных лицевых анимаций, понимание веса, инерции и физической достоверности движений.