Technical Animator / Animation Pipeline TD

Yana

По договорённости
🌍 Удалённо 💼 Полная занятость ⚡ 1-3 года

Описание вакансии

Ищем Technical Animator / Animation Pipeline TD для работы над анимационным фильмом. Задача — организовать и вести пайплайн Unreal Engine 5.8 ↔️ Maya: — подготовка UE-сцен и MetaHuman-персонажей для передачи аниматорам в Maya; — перенос камер, персонажей, исходной анимации, props и proxy окружения; — корректная упаковка Maya-проекта со всеми зависимостями, включая MetaHuman DNA; — настройка/поддержка body и facial rigs; — получение финальной анимации от Maya-аниматоров; — bake/export и корректный импорт body/facial animation обратно в Unreal; — решение проблем с skeleton, root motion, Control Rig, RigLogic, FBX и MetaHuman. Нужен человек с хорошим практическим знанием Maya + Unreal Engine + MetaHuman, понимающий production animation pipeline и round-trip между DCC и UE. Формат — удалённо, попроектная работа. Будем рады знакомству!
Откликнуться в приложении →

Похожие вакансии