Технический геймдизайнер UE5
Anastasiia Stasenko
По договорённости
Описание вакансии
задачи:
- Прототипирование игровых механик в Unreal Engine 5 на Blueprints (быстрые тесты гипотез / MVP).
- Настройка и поддержка data-driven систем: DataTables / DataAssets / Blueprints, заполнение и актуализация данных.
- Навыки верстки UI (экраны, виджеты, состояния, события, анимации).
- Подготовка тестовых сцен/уровней для проверки механик, настройка триггеров, спавнов, параметров.
Наши ожидания:
- Уверенный UE5 + Blueprints (акторная логика, компоненты, коллизии/трейсы, input, интерфейсы).
- Умение быстро собирать прототипы и итеративно улучшать по фидбеку.
- База геймдизайна: понимание core loop, баланса, прогрессии, риск/награда.
- Уверенная работа с таблицами данных и структурированием параметров.
- Опыт работы более 3-х лет в UE 4-5.
- Аккуратность, системность, умение работать по ТЗ и доводить задачи до конца.