VFX Artist
Анна Дьякова
По договорённости
Описание вакансии
Мы разрабатываем амбициозную Deep Dark Fantasy RPG для PC (Steam) на Unreal Engine 5.7. Наша цель — создать мрачный реалистичный мир и добиться визуального качества уровня современных AA/AAA-проектов. Ищем VFX Artist, который умеет создавать реалистичные real-time эффекты и понимает, как должны выглядеть огонь, дым, кровь, магия и разрушения в серьёзном Dark Fantasy-проекте. Что предстоит делать: Создавать VFX для боевых способностей, магии, стихий, попаданий и статусов в Niagara. Разрабатывать реалистичные эффекты огня, дыма, искр, взрывов, крови и жидкостей. Создавать атмосферные эффекты окружения: туман, дождь, пыль, факелы, свечи, порталы и другие источники света. Работать с материалами и шейдерами для VFX. Интегрировать эффекты в геймплей через Anim Notifies, Blueprints и игровые системы. Оптимизировать эффекты под производственные бюджеты без потери качества. Требования: От 2 лет коммерческого опыта в GameDev. Уверенное владение Niagara и Material Editor. Опыт создания реалистичных VFX в Unreal Engine. Наличие портфолио или демо-рила. Понимание физики огня, дыма, жидкостей и разрушений. Будет плюсом: Houdini (Pyro, FLIP, VAT, Flipbooks). Gameplay Ability System (GAS). Chaos Destruction. Опыт работы над Dark Fantasy, Souls-like или реалистичными RPG. Мы предлагаем: Полностью удалённую работу, Полную занятость, Конкурентную оплату в USDT, RevShare от прибыли проекта, Работу над масштабной RPG с долгосрочным финансированием.