⛔
Вакансия закрыта

Эта вакансия больше не актуальна. Посмотрите похожие предложения ниже или весь каталог.

CO

Гейм Дизайнер

COD GAME

По договорённости
🌍 Удалённо 💼 Частичная занятость ⚡ 1-3 года ⛔ Закрыта

Описание вакансии

Мы — небольшая инди-команда, делаем атмосферную survival-horror игру про заброшенный кукольный театр. Вдохновение — Poppy Playtime и FNAF: тревожная атмосфера, харизматичные кукольные антагонисты, страх через нарратив и окружение. Чем предстоит заниматься: Разрабатывать игровые механики (стелс, паззлы, взаимодействие с врагами), проектировать pacing хоррора — баланс напряжения и передышек, прорабатывать поведение и AI-паттерны кукол-антагонистов, писать и вести GDD, работать в связке с нарративным дизайнером и художниками над лором, проектировать уровни совместно с командой, тестировать механики, собирать фидбек, итерировать. Мы ищем человека, который разбирается в жанре хоррор, понимает механику страха и напряжения, готов работать удалённо и самостоятельно, имеет хотя бы небольшое портфолио/примеры своих идей или реализованных механик, знаком с Unity или Unreal Engine, умеет чётко формулировать и документировать идеи, горит темой хорроров, кукол, крипипасты — это важнее формального опыта. Что мы предлагаем: Участие в создании атмосферного проекта с нуля, влияние на ключевые решения, дружная команда энтузиастов, опыт и портфолио — если проект выстрелит, это будет заметный кейс, % от будущей прибыли, гибкий график, работа из любой точки. Важно: проект некоммерческий на данном этапе, оплаты нет. Мы ищем людей, которым интересен сам процесс и жанр, а не быстрая прибыль.

Актуальные похожие вакансии